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【unity2D】unity2D游戏开发从入门到精通

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发表于 2017-8-18 22:45:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2017-8-18 22:49:33 | 显示全部楼层
这个对基于2d的unity开发讲的比较透彻,源码和教程都很棒,很推荐
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发表于 2017-8-19 09:11:25 | 显示全部楼层
顶顶顶!!!
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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发表于 2017-8-21 22:41:04 | 显示全部楼层
我只听说过Unity 3D...
受教了!
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 楼主| 发表于 2017-8-22 19:13:44 | 显示全部楼层
Hydroge 发表于 2017-8-21 22:41
我只听说过Unity 3D...
受教了!

嗯,unity主要玩的就是3d功能,就算是u2d也是可以用强大的3d功能的
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发表于 2017-8-28 22:58:17 | 显示全部楼层
数字化流天 发表于 2017-8-22 19:13
嗯,unity主要玩的就是3d功能,就算是u2d也是可以用强大的3d功能的

会不会存在这样一种情况?就是unity知道人物文件会比flash要更难一些?
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 楼主| 发表于 2017-8-29 10:18:38 | 显示全部楼层
Hydroge 发表于 2017-8-28 22:58
会不会存在这样一种情况?就是unity知道人物文件会比flash要更难一些?

的确门槛要高一点,人物包是用来存放各个人物数据的,unity存放数据的方式要更加的灵活,比如fla文件只能是帧动画部分、帧代码部分、库部分(包括和外部文件的链接),unity里面虽然不存在这些,但是可以自定义适合自己的游戏的储存方式的 灵活度方面还是unity高一些
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发表于 2019-11-9 08:58:32 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#顶
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发表于 2022-6-28 07:53:38 | 显示全部楼层
链接无了!!!!!!!???
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