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楼主: 151901781

人物预告·吉良伊鹤

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发表于 2018-6-23 14:41:30 | 显示全部楼层
151901781 发表于 2018-6-23 14:36
额,连击十几次该怎么弄啊

攻击面保持着几十帧就是了
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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 楼主| 发表于 2018-6-23 15:00:15 | 显示全部楼层
diazynez 发表于 2018-6-23 14:41
攻击面保持着几十帧就是了

哦,怪不得一直弄不出来
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发表于 2018-6-23 15:30:55 | 显示全部楼层
151901781 发表于 2018-6-23 15:00
哦,怪不得一直弄不出来

比如天舞连迅(墨尘的人物里用的比较多),那就需要较多帧数
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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 楼主| 发表于 2018-6-23 17:54:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 151901781 于 2018-6-23 17:56 编辑
diazynez 发表于 2018-6-23 15:30
比如天舞连迅(墨尘的人物里用的比较多),那就需要较多帧数

更新了一波GIF,大佬看看怎么样...内含修改后的u

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发表于 2018-6-23 17:59:42 | 显示全部楼层
151901781 发表于 2018-6-23 17:54
更新了一波GIF,大佬看看怎么样...内含修改后的u

好的,看了下,问题就是瞬移痕迹不明显,不改动素材的话可以用代码
parent.$effect_ctrler.dash();
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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发表于 2018-6-23 18:01:05 | 显示全部楼层
diazynez 发表于 2018-6-23 17:59
好的,看了下,问题就是瞬移痕迹不明显,不改动素材的话可以用代码
parent.$effect_ctrler.dash(); ...

代码加在moveToTarget之前
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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 楼主| 发表于 2018-6-24 08:05:15 | 显示全部楼层
diazynez 发表于 2018-6-23 18:01
代码加在moveToTarget之前

emmm,正在尝试
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 楼主| 发表于 2018-6-24 08:21:26 | 显示全部楼层
diazynez 发表于 2018-6-23 18:01
代码加在moveToTarget之前

必杀特写的图片用什么处理的啊,如果用剑的就会把一些颜色吸掉....
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发表于 2018-6-24 13:29:19 | 显示全部楼层
151901781 发表于 2018-6-24 08:21
必杀特写的图片用什么处理的啊,如果用剑的就会把一些颜色吸掉....

如果会吸掉,可以先用画图把背景色改成冷门的颜色再处理
当然ps的魔棒很好用的,如果背景不是特别干净就用ps扣(没装ps的话还是选择老版本吧,毕竟这玩意新版真的大,ps7.0会小很多)
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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 楼主| 发表于 2018-6-24 13:59:42 | 显示全部楼层
diazynez 发表于 2018-6-24 13:29
如果会吸掉,可以先用画图把背景色改成冷门的颜色再处理
当然ps的魔棒很好用的,如果背景不是特别干净就 ...

好的,这是现有的隐藏技能

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