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楼主: 剑jian

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发表于 2020-3-13 08:42:42 | 显示全部楼层
xuhongkang 发表于 2019-12-19 13:13
同意,版权问题限制住了bvn的发展规模,但也不代表必须需要舍弃现有的框架体系。其实对于版权问题还有一个 ...

那样人物看起来就太那啥了,玩起来也没内味

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发表于 2020-3-18 20:36:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-18 21:12:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-18 21:17:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-31 14:08:31 | 显示全部楼层
金庸不知道可不可以,不然可以用神话人物+历史小说人物应该不错。
另外可以做成联网多人模式,就像3v3横版2d这样
如果我手上没有剑,我就无法保护你。
      
                如果我一直握着剑,我就无法抱紧你。
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发表于 2020-4-1 11:16:17 | 显示全部楼层
神话人物吧
我就是你们要找陈独秀!
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发表于 2020-4-6 16:11:56 | 显示全部楼层
其实感觉大家说的体裁都可以,但问题也在于此,正因为题材可以,所以很多人都用过了
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发表于 2020-4-23 00:25:20 | 显示全部楼层
武侠(拳道,功夫,门派等)入手。比如虎拳鹰爪,螳螂拳咏春拳,丐帮青龙帮魔教等等。不同的功夫不同的操作,这样素材可能有限,就需要开大脑洞,比如根据年代或者觉醒来进化功夫,j+k每个功夫打开任督二脉。然后你可以添加角色,这个角色什么帮派什么拳法什么功夫,比如少林铁头功金钟罩,比如黄飞鸿龙抓手,都可以放进去,角色衣服着装比较关键。我是unity初学者,虽然我就是提提建议,这个网站我也持续关注持续参考学习。
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发表于 2020-4-26 16:34:19 | 显示全部楼层
这游戏做到现在也不容易,支持剑大
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发表于 2020-4-27 19:16:14 | 显示全部楼层
奥利给吧!!
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