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火之木叶 发表于 2017-8-30 01:34 数字,关于这个我是这么想的,我想把三人想法结合到一起,就是当系统检测到玩家释放重复技能的时候,会触发 ...
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DamnStyle 发表于 2017-8-30 09:58 关于层主的说法,其实数字君就在前边某搂提出过了,我也以确凿的理由一一说清了为何不能采用,您为什么还 ...
diazynez 发表于 2017-8-30 21:18 感觉层主的观点可以稍微结合3一下,就是那个减伤,第一次重复时减伤,第二次时释放终结技能 ...
DamnStyle 发表于 2017-8-30 21:42 终于有人把我认为最好的恰到好处的对3的稍微结合说出来了,我也是这么想的,但如果3的成分再多哪怕那么一 ...
diazynez 发表于 2017-8-31 07:23 我也同意有必要在联机前彻底解决
DamnStyle 发表于 2017-9-1 07:33 对啊,一有联机肯定会有相当多的新人加入,为了让他们不陷入无限连这个泥潭,必须彻底根除,就 ...
火之木叶 发表于 2017-9-1 20:48 或者我又有个想法,可以在无限连连击数达到一定的数的时候,可以让受击的一方获得一个无敌状态,使得可以 ...
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