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提一个建议——被动技能

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发表于 2017-10-28 14:38:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 1191847897 于 2017-10-28 14:39 编辑

建议死神vs火影可以像幻想纹章一样给每个角色安排一个被动技能,
比如说涅茧利——SI后使对手中毒3秒,每秒减少少量体力。雨龙——允许3段跳。一护——生命值小于50%,防御力增加10%。卍解一护——生命值小于50%,防御力增加15%。虚化一护——生命值小于50%,攻击力增加10%
鸣人——WI后移动速度增加20%。手鞠——连击数超过10,U、WU、KU追加一次伤害,每次连击数超过10生效一次。迪达拉——允许2段跳时瞬步。剑心——使用辅助造成伤害后可立即瞬移到对方身边造成一次小伤害。
大家还有什么想法可以在后面补充。
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发表于 2017-10-28 15:29:02 | 显示全部楼层
每个人物都要弄一个还是挺麻烦的。。。而且这样分阶会很难做吧
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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发表于 2017-10-28 16:33:54 | 显示全部楼层
也就是说如果有被动的话。。一护 鸣人 剑心就应该是打不死的对吧(主角光环)

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 楼主| 发表于 2017-10-28 17:23:03 | 显示全部楼层
战神☆鬼泣 发表于 2017-10-28 16:33
也就是说如果有被动的话。。一护 鸣人 剑心就应该是打不死的对吧(主角光环) ...

被动技能只是我的想法,如果采纳,制作组会给主角加不死的被动技能吗?
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 楼主| 发表于 2017-10-28 17:38:51 | 显示全部楼层
战神☆鬼泣 发表于 2017-10-28 16:33
也就是说如果有被动的话。。一护 鸣人 剑心就应该是打不死的对吧(主角光环) ...

抱歉,没看到你的滑稽
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发表于 2017-10-28 18:56:43 | 显示全部楼层
1191847897 发表于 2017-10-28 17:38
抱歉,没看到你的滑稽

事实证明滑稽的重要性

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 楼主| 发表于 2017-10-28 22:09:34 | 显示全部楼层
战神☆鬼泣 发表于 2017-10-28 18:56
事实证明滑稽的重要性

真的挺无语
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发表于 2017-11-5 22:11:36 | 显示全部楼层
aЭто все еще хлопотно для всех, чтобы их получить. , , И такой выпуск трудно будет сделать
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