12321官方游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 7407|回复: 26

【bvn3.4】3.4版本bug收集

[复制链接]

55

主题

715

帖子

6366

积分

管理员

愿5DPLAY再次翱翔

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6366
发表于 2020-1-2 14:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
此贴用于收集3.4新版本的bug问题反馈,大家可以踊跃发言,我们将尽快修复这些问题。

举例:白哉辅助在空中定死对手时会出现第二局无限浮空bug

きんいろモザイク
回复

使用道具 举报

49

主题

83

帖子

1614

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1614
发表于 2020-1-3 03:50:15 | 显示全部楼层
The combo damage counter in training mode does not work properly with damage buffs and defense buffs.

If the attack buff ends before the combo is finished, the combo damage counter will act as if you never had the attack buff and set to a lower number.
Example shown here: https://gfycat.com/unluckyenchantingeasteuropeanshepherd

The combo damage counter ignores the defense buff and gives an inaccurate value of how much damage you actually have done while the opponent has a defense buff.
Example shown here: https://gfycat.com/admirableoldleafbird

Sorry that I cannot speak Chinese
回复

使用道具 举报

55

主题

715

帖子

6366

积分

管理员

愿5DPLAY再次翱翔

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6366
 楼主| 发表于 2020-1-3 09:15:26 | 显示全部楼层
MeleeWaluigi 发表于 2020-1-3 03:50
The combo damage counter in training mode does not work properly with damage buffs and defense buffs ...

Okay
きんいろモザイク
回复

使用道具 举报

55

主题

715

帖子

6366

积分

管理员

愿5DPLAY再次翱翔

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6366
 楼主| 发表于 2020-1-3 09:20:27 | 显示全部楼层
MeleeWaluigi 发表于 2020-1-3 03:50
The combo damage counter in training mode does not work properly with damage buffs and defense buffs ...

I can understand the first phenomenon you said. This is because there is a damage multiplier calculator for the character in the game. The damage gain effect actually works on this multiplier calculator, and it will last for a while.
きんいろモザイク
回复

使用道具 举报

1

主题

20

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
发表于 2020-1-4 14:35:15 | 显示全部楼层
君麻吕有时会一直向右看,即使敌人在左面
回复

使用道具 举报

6

主题

40

帖子

1387

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1387
发表于 2020-1-5 23:49:41 | 显示全部楼层
双方贴近相向移动会出现穿透,直接穿过去算不算
如果有不论姿态或能力以及力量,两个完全相同的存在,
我问你成为王的一方支配战争,以及剩下的一方则成为坐骑增加战力,
这两者之间的差异在哪里?
答案只有一个,
就是本能!!!
回复

使用道具 举报

7

主题

99

帖子

567

积分

高级会员

Rank: 4

积分
567
发表于 2020-1-11 20:10:45 | 显示全部楼层
我只提一下一个平衡性问题,君麻吕有半格气多一点就能够很容易打出jjjj+u+sj打完四下+sl+jjjj+u+sj打完四下+sl+jjjj+u+sj+wu(jjjj+u+sj+sl*3)的连招,非常疼(对比白板二柱子需要将近一格半才能打出他jjjj+sl+jjjj+sl+jjjj+sj的连招而且只能打掉半管左右)再者,这套连招加上自来也(没试过目测可以)或者结尾u后面接i就是幽连秒杀了。君麻吕赚半格气且破防并不是很高的要求,而且君麻吕也可以sl起手,抓僵直更容易也能打掉半管血以上。这平衡性在联机中不能不说有问题。
回复

使用道具 举报

7

主题

99

帖子

567

积分

高级会员

Rank: 4

积分
567
发表于 2020-1-11 20:13:03 | 显示全部楼层
大家可以试试这套,太恶心了
回复

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

58

积分

注册会员

Rank: 2

积分
58
发表于 2020-1-16 15:13:36 | 显示全部楼层
恋次的大招不用蛇头而用身子(贴脸放大)撞到对方的话最后一段爆炸伤害不会触发
回复

使用道具 举报

42

主题

185

帖子

2303

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2303
QQ
发表于 2020-2-11 11:39:53 | 显示全部楼层
角色在释放大招的那个必杀黑幕,那个时候按暂停在继续的时候,必杀黑幕还在,但是对面人本来应该是不能动的,但是暂停继续后敌人就可以动了
一只黄冠级的萌新!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|12321官方游戏论坛  

GMT+8, 2024-11-21 20:09 , Processed in 0.025845 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表