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萌新第一次发帖,不当之处多多包涵

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发表于 2018-3-9 17:37:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近打许多格斗游戏的时候,我和一些队友谈到格斗游戏种类。大致分为横版对战,像拳皇,街霸一类。他们之后转向3d对战类。
而现在2d游戏的局势相对较不稳定,目前的2d格斗游戏圈子里是mugen相对更广泛一点。毕竟自由型广,可以制作许多特别的角色。有相对更好的战斗力评分阶段。
其实我在想就是死神vs火影能否转型,将死火制作成一个格斗软件,并开发出自己的品牌。毕竟mugen更多的是以街机类的操作方式,一些较长的搓招表会使年龄段较小的玩家无法适应。而死火的格斗系统是一个固定的搓招表,虽然在一定程度上减少了技能的多样性。但游戏地图的场景变化可以拟补其中的不足,部分角色在别的地图上能发挥较好的优势。如果能在地图上增加更多的趣味性,比如能与场景互动来逆转战局优势。那么可能会更有意思一点。
其次是人物制作方面,相比之下死火的人物制作比mugen相对简单一点。至少不会很复杂。如果对格斗游戏圈子或者mugen圈的人大多数都知道每隔几年会进行神级角色评比。其角色的制作难度和代码的调整相比之下会更难,既然死火有较高自由度的格斗系统,那么尝试对游戏人物进行分级。考虑到死火的魅力是玩家之间的操作来决定胜负的关键,可以尝试在人物方面下功夫,或者是制作一个更为方便的一个人物制作软件,让其他普通人也能够制作自己喜欢的人物。就能让更多人来参与死火的群体中来。
目前所说内容为这样,若有不当之处望指出,日后会进行补充。
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划水ing

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发表于 2018-3-9 18:17:45 | 显示全部楼层
开发品牌不现实,毕竟版权问题在那里,分级现在已经出了很久,有兴趣可以到贴吧去看一下。人物制作软件这个问题我也想过,的确能给玩家相当大的便利,但首先能不能做出这个软件就是个问题。。。而且很容易让人物质量参差不齐,现在人物大都很优秀,毕竟都是有经验的人做的,一旦全民制作人物,真不知道会不会出来像mugen圈122那样的东西
不要去触碰那遥不可及的梦
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发表于 2018-8-31 15:14:17 | 显示全部楼层
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