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数字化流天 发表于 2017-8-27 12:42 是的,这让单一无限连的收益变的很低,在同样的状态下,机智的人(追求收益)就不会使用单一无限连了(友 ...
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DamnStyle 发表于 2017-8-27 15:21 数字君,我不认为硬要把三种方案融合就能体现机制的全面。加入提示音我没有意见,降低伤害停止集气我没有 ...
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1963736890 发表于 2017-8-27 17:29 所以说这么麻烦干什么,普通连招选第二套方案,幽连选第三套方案,想这么多干什么也是服了,到现在就20人投 ...
bt楠天bt 发表于 2017-8-27 17:37 我认为声音提醒不太好,因为像我这种在手机上玩游戏不开声音的人毕竟还是有的,上班时间还开声音玩游戏不 ...
数字化流天 发表于 2017-8-27 17:49 没有出现重复技能的时候是正常的,和旧版没有区别的。 出现重复技能之后的连招伤害递减,而且不会有集气 ...
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FZCL石头门 发表于 2017-8-26 13:45 【状况外 的想法】不能选吗? 不过连击者技能硬直增大感觉不太好,对技能手感有影响,单让受击者被击状态时 ...
DamnStyle 发表于 2017-8-27 18:43 首先纠正个问题我怕后边忘说,被攻击一方从受击开始零点几秒之内是可以按灵替的,这个时间过了之后即使有 ...
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