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社长改 发表于 2017-8-24 23:23 简单来讲就是增加一个技能重复率率检测,当一段连击中出现两个技能有重复的时候击倒对手来遏制幽步无限连和 ...
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中级会员
数字化流天 发表于 2017-8-24 21:36 这个想法的确很棒,也很适合这个游戏(毕竟其他的解决方案需要大改游戏的内核,大改内核就容易出现一些隐患 ...
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数字化流天 发表于 2017-8-25 09:37 嗯,这个更好一些。 在第三次重复技能出现的时候,系统会将这个技能替换成终结技能。 ...
DamnStyle 发表于 2017-8-25 13:21 我想到一个问题,若加了终结技,那原来没有无限连的人怎么办?其实不要把终结技特效做得太与众不同。3.0不 ...
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新手上路
小汤QAQ 发表于 2017-8-25 14:53 楼主这码了多少字。。。
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