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楼主: 剑jian

《真死神VS火影V0.1》问题反馈

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发表于 2022-2-7 12:23:16 | 显示全部楼层
1.瞬步声音有点刺耳
2.一护挥刀音效怪怪的
3.砸地起来那个尘土要是再真实一点再利索一点就好了,现在给人一种轻飘飘的感觉
4.半像素半高光的特效有点违和
5.重击停顿过长,还有慢动作怪怪的
6.一护刀波初速度有点低太好躲了
7.一护对刀波的特效和尘土一样不够利落和真实
8.鸣人si有一段打不上
9.人物手感偏重
以上仅代表个人观点,说的不对球球别骂我
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发表于 2022-2-7 12:23:38 | 显示全部楼层
一护kj攻击面与实际距离不符
还是什么都不会呢......
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发表于 2022-2-7 13:36:30 | 显示全部楼层
鸣人U时,i未命中时人物素材有多余像素点
训练时有时候双方角色会卡在跳跃动作
还是什么都不会呢......
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发表于 2022-2-7 13:39:49 | 显示全部楼层
檬暕佰 发表于 2022-2-7 13:36
鸣人U时,i未命中时人物素材有多余像素点
训练时有时候双方角色会卡在跳跃动作 ...

另:一护si的语音播放的时间太靠后
还是什么都不会呢......
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发表于 2022-2-7 15:03:22 | 显示全部楼层
氵土豆寸 发表于 2022-2-7 12:23
1.瞬步声音有点刺耳
2.一护挥刀音效怪怪的
3.砸地起来那个尘土要是再真实一点再利索一点就好了,现在给人一 ...

鸣人I破防之后有bug
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发表于 2022-2-7 15:09:51 | 显示全部楼层
氵土豆寸 发表于 2022-2-7 15:03
鸣人I破防之后有bug

再被打的时候按O会憋没一管气
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发表于 2022-2-7 15:30:00 | 显示全部楼层
氵土豆寸 发表于 2022-2-7 15:09
再被打的时候按O会憋没一管气

不止一管,有几管没几整管
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发表于 2022-2-7 17:02:16 | 显示全部楼层
这个重力系统有问题,如果在跳起然后下落的过程中受到攻击,不会慢慢下落,而是受到伤害就上升
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发表于 2022-2-7 17:03:55 | 显示全部楼层
是一只小阿飞呀 发表于 2022-2-7 17:02
这个重力系统有问题,如果在跳起然后下落的过程中受到攻击,不会慢慢下落,而是受到伤害就上升 ...

还有就是在被打的过程中摁o不再有替身和灵爆了,是这个东西不保留了吗?
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发表于 2022-2-8 02:22:14 | 显示全部楼层
啊啊啊,希望剑大大能优化一下,我是台比较低配的电脑,进游戏后玩起来只有10帧左右,把分辨率调到最低也就是640x480在走路时有30帧左右还算流畅,但攻击时就只有二十几帧了,感觉又又又变卡了。在这也希望剑大大能把《真死神VS火影》做得越来越好!!
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