12321官方游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 3333|回复: 11

有没有吸血的的代码?

[复制链接]

1

主题

32

帖子

89

积分

注册会员

Rank: 2

积分
89
发表于 2020-4-29 11:52:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
有没有吸血的代码
回复

使用道具 举报

21

主题

281

帖子

1520

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1520
发表于 2020-4-29 12:37:19 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 金钱

嗯……,没有
越是孤独就越想寻找快乐。
回复

使用道具 举报

1

主题

32

帖子

89

积分

注册会员

Rank: 2

积分
89
 楼主| 发表于 2020-4-29 14:48:44 | 显示全部楼层
额。。。。
回复

使用道具 举报

0

主题

14

帖子

199

积分

注册会员

Rank: 2

积分
199
发表于 2020-4-30 14:02:20 | 显示全部楼层
判断有没有打到对方,如果打到了就加血咯,没打到就不加血
回复

使用道具 举报

21

主题

281

帖子

1520

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1520
发表于 2020-4-30 16:29:49 | 显示全部楼层
你可以用Attacter来确认敌人状态,比如if($attacker_ctrler.owner_fighter_ctrler.target.mc.currentFrameLabel !=  "被打")
{$attacker_ctrler.owner_fighter_ctrler.addHp(10);}
越是孤独就越想寻找快乐。
回复

使用道具 举报

21

主题

281

帖子

1520

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1520
发表于 2020-4-30 16:31:58 | 显示全部楼层
这是我刚找到的一种方法(也许有问题)
越是孤独就越想寻找快乐。
回复

使用道具 举报

32

主题

1089

帖子

3437

积分

论坛元老

腐竹

Rank: 8Rank: 8

积分
3437
发表于 2020-5-1 10:03:33 | 显示全部楼层
乐游人 发表于 2020-4-30 16:29
你可以用Attacter来确认敌人状态,比如if($attacker_ctrler.owner_fighter_ctrler.target.mc.currentFrame ...

为什么要检测帧标签呢,检测状态=21就行了
回复

使用道具 举报

21

主题

281

帖子

1520

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1520
发表于 2020-5-1 13:05:50 | 显示全部楼层
哦,原来还能这样,感谢赐教
越是孤独就越想寻找快乐。
回复

使用道具 举报

21

主题

281

帖子

1520

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1520
发表于 2020-5-1 19:27:50 | 显示全部楼层
if(parent.$fighter_ctrler.getTargetSP().actionState == 21)
{parent.$fighter_ctrler.addHp(10);}
放在有攻击框的帧上,这样就更方便了
越是孤独就越想寻找快乐。
回复

使用道具 举报

21

主题

281

帖子

1520

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1520
发表于 2020-5-1 19:30:04 | 显示全部楼层
不过话说回来,要用到这样代码的,到底是什么样的人物呢?
越是孤独就越想寻找快乐。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|12321官方游戏论坛  

GMT+8, 2024-11-22 01:14 , Processed in 0.024662 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表