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幽步和2P延迟的机制有没有大佬能讲一下

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新手上路

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发表于 2018-6-9 21:24:13 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如1P冬狮郎对2P冬狮郎,近距离,2P防御,1P幽转绕后普攻,2P在1P幽步中就松开了防御按下了瞬步,还是被打到。我一开始以为是因为防御恢复这个动作,所以待机状态被幽转不会被抓,防御时被幽转会被抓。然后我试了冬狮郎1P佐助2P,佐助防御恢复11帧,比冬狮郎的17帧少了6帧,还是被抓。也就是说6帧的速度差距还是不能逃脱。但我换上佐助1P,无论是另一个佐助2P还是冬狮郎2P,2P都能逃脱1P佐助的幽转普攻。按理说冬狮郎普攻前摇3帧佐助6帧差距只有3帧,明明之前6帧的速度差距都逃不脱,为什么普攻的3帧差距就可以呢……
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划水ing

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发表于 2018-6-9 21:48:15 | 显示全部楼层
键盘和flash本身处理能力的问题吧
不要去触碰那遥不可及的梦
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野心家

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发表于 2018-6-10 12:50:46 | 显示全部楼层
flash能力有限吧,该淘汰的东西了
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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论坛元老

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发表于 2018-6-10 23:45:31 来自手机 | 显示全部楼层
flash能力有限吧,该淘汰的东西了
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发表于 2018-6-21 19:38:27 | 显示全部楼层

flash能力有限吧,该淘汰的东西了
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