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关于一个老鸟的感受和想法

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发表于 2017-7-9 00:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
敬爱的5Dplay工作室:       你好,             我是一位老玩家了,从最开始的 火影vs死神0.8版本开始就玩的老鸟了,现在在大学读大一了,以前每次无论是其他游戏加载的时候都会点开 火影vs死神 来一句,或者每隔几个月就上网看看这游戏版本更新没有,只要出新角色都会训练模式中摸索一番,其实最坑爹的莫过于2.0版本出来剑心,当时我以为是自己见识少,以为剑心是 死火 中的一个角色。从最开始 恋次低级爆菊赖血、小白无限U .佐助的天而降剑法农民方式连招 小樱无限连(但环境内不能有二楼存在)最后找到自己的本命角色,现在沉迷3.0无限连招无法自拔,可以说都是慢慢的回忆,一半的小游戏时间基本是就有 火影vs死神 。
      先来谈谈这次3.0的更新感受,最开始的感受时,WTF,这工作室复活了?!当时2.6版本出来之后不再更新以为工作室解散了(不是诅咒,不是诅咒,不是诅咒,重要的话说三遍。)
      以 银 无限连的方式通关后,有一个远古问题还是在,有些时候战斗BGM会突然在打斗开始的加载转场中突然熄火。虽然没有影响游戏操作,但是影响了游戏体验。
      第一个感受是游戏选择角色的界面有点单调(因为在下也好歹不歹也算是个美工),所以在下推荐这种选择界面↓       10分钟概念图 图中圆圈代表角色头像(这张为变化图)
       图片上半部分是角色选择界面时,选择角色时后面的背景会从边框中跳出角色的原画,我之所以右边留出来,是用来放置2p
       图片下半部分选择支援的界面,原先的角色在选择后会颜色变深(无法更改状态),同角色选择界面一样效果。

       第二个感受,个人觉得游戏的战斗画面基本是像素一些特效也是像素化,所以建议血条,能量条也偏像素化(如果fight之类会出现在游戏中的文字也能像素化那便是极好的)
       第三个感受,是3.0版本的更新中近身破防,游戏通关这个技能并不是有很大的发挥空间(也许是自己只玩通一遍),难度最高后的敌人基本是靠着  ↓+l  进行突破,或者用自己的破防技能进行combo,自己也是近身破防也基本随缘出来,个人感觉是个比较鸡肋的技能。
       第三个感受,就是无限连招简直无敌了,最开始还不知道有无限连这一概念,知道打最高难度的电脑佐助发现他可以一直 ↓+l 时,我便有了个大胆的想法,自己是不是可以无限combo了,就各种角色试了一遍,只要让自己平a或技能的前摇太长,基本上就是无限连的开始。
       最后一个想法,不算是问题,算是自己给这个工作室建议。
       其实可以把这个游戏上市到steam去售卖了,虽说这个游戏还有很多不是独立的方面,比如bgm,角色原画等,但说实话,死神vs火影的打击感十分出色,释放技能按键十分有创意也比较简单上手。
       贵工作室可以将 死神vs火影 的角色和原画进行原创独立设计和改进(毕竟死神火影的版权问题在哪里摆着),再补上多人在线联机对战,我相信,这款承载10年的游戏会有良好的回报。
       最后我真心祝福这款游戏能够继续走下去,也感谢贵工作室坚持不懈的开发和努力。
       希望大家喜欢这款游戏,也能希望大家支持下去。






                                                                                                                                                                                                                                      2017.7.9         0:27         
                                                                                                                                                                                                                                          一只老菜鸟                          


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发表于 2017-7-14 11:03:50 来自手机 | 显示全部楼层
非常感谢,建议很好,很专业。目前美工和程序基本上都是我一人开发,目前也在找专业的美工合作
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发表于 2017-7-14 13:06:13 | 显示全部楼层
如何修改第二下普攻直接判负的BUG?
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发表于 2017-7-28 15:47:29 | 显示全部楼层
拿去steam会涉及到版权问题吧
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